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Suporte Técnico

Como alterar o símbolo 2D de uma luminária no Archicad?

Se pretende alterar o símbolo 2D de uma luminária padrão do Archicad, o mais recomendável é duplicar primeiro o objeto original e trabalhar sobre uma cópia.

Assim, poderá modificar o símbolo sem alterar o objeto padrão da biblioteca.


Preparar o objeto para o editar

Siga estes passos:

  1. selecione a luminária cujo símbolo pretende alterar,
  2. clique com o botão direito sobre o objeto,
  3. selecione Mostrar no Gestor da Biblioteca,

     

  4. clique no ícone Duplicar,
  5. guarde a cópia na Biblioteca Incorporada.

A partir daí, já pode trabalhar sobre a sua própria versão do objeto.

Nota: O mais recomendável é editar sempre uma cópia na Biblioteca Incorporada e não o objeto padrão original.


Desenhar o novo símbolo 2D

Depois de duplicada a luminária:

  1. abra a cópia no Editor GDL,

     

  2. abra a janela Símbolo 2D,

  3. desenhe aí o novo símbolo que pretende que se veja em planta.

 


Importante: o objeto pode continuar a utilizar o seu Script 2D

Em muitos objetos de luminária, o símbolo em planta não depende apenas do que desenha na janela Símbolo 2D.

Se o objeto tiver conteúdo no Script 2D, o Archicad continuará a utilizar esse script para representar a luminária em planta. Isto significa que o novo símbolo desenhado não será apresentado até que o script seja adaptado para o utilizar.

Nota: Se o objeto tiver Script 2D, desenhar o símbolo na janela Símbolo 2D não basta por si só. Também é necessário adaptar o script.


Como resolver de forma prática

Em vez de modificar manualmente todo o script, o mais prático é utilizar uma IA para o ajudar a adaptar o objeto.

Juntamente com este artigo, pode consultar dois ficheiros de referência correspondentes ao objeto Foco Embutido do Archicad:

  • um ficheiro de texto com o script original,
  • e um ficheiro de texto com um script modificado de referência.

Estes ficheiros permitir-lhe-ão comparar a estrutura original com a modificada e utilizá-los como apoio para pedir a uma IA que adapte o script do objeto que pretende modificar.


O que deve fazer a IA ao modificar o script

A modificação de que necessita não consiste em refazer todo o objeto.

A ideia é:

  • manter a estrutura geral do script,
  • conservar o cabeçalho e as chamadas originais do objeto,
  • e substituir apenas a parte que desenha o símbolo 2D, para que utilize o símbolo desenhado no fragmento correspondente.

A chamada de referência é esta:

FRAGMENT2 1, 1

Essa instrução faz com que o objeto utilize o símbolo desenhado na janela Símbolo 2D, em vez de continuar a desenhá-lo por código.


Como utilizar os ficheiros de referência com uma IA

Se pretende aplicar o mesmo método a outro objeto, pode utilizar como apoio:

  • o script original do objeto que pretende modificar,
  • o script original do objeto Foco Embutido do Archicad,
  • o script modificado de referência do Foco Embutido,
  • e uma instrução como esta:

Exemplo de prompt: Vou dar-te três ficheiros: o script original do objeto que quero modificar, o script original do objeto Foco Embutido do Archicad e o script modificado de referência do Foco Embutido. Quero que compares a versão original e a modificada do Foco Embutido para perceberes que alteração foi feita no Script 2D e, depois, apliques essa mesma lógica ao objeto que quero modificar. Conserva a estrutura original do objeto e substitui apenas a parte que desenha o símbolo 2D para que utilize FRAGMENT2 1, 1. Devolve-me o Script 2D completo já adaptado e indica que bloco alteraste.

Assim, será mais fácil obter uma adaptação útil sem ter de reescrever manualmente o script completo.


Resultado esperado

Depois de adaptado o script:

  1. guarde o objeto,
  2. volte ao projeto,
  3. atualize a luminária em planta,
  4. verifique que agora mostra o símbolo que desenhou na janela Símbolo 2D.

Resumo rápido

Para alterar o símbolo 2D de uma luminária padrão no Archicad:

  1. duplique o objeto,
  2. guarde-o na Biblioteca Incorporada,
  3. desenhe o novo símbolo em Símbolo 2D,
  4. utilize os ficheiros de referência como apoio,
  5. apoie-se numa IA para adaptar o Script 2D do objeto,
  6. guarde o objeto e verifique o resultado.

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