Curso
E701 - IMERSÃO 3D COM TWINMOTION
Imersão 3D com Twinmotion Parte I Nesta sessão irá descobrir o fluxo de trabalho com o Twinmotion a partir do Archicad, para obter imagens e vídeos realistas a partir do modelo BIM. O Twinmotion é um software de imersão 3D em tempo real que traz aos arquitetos e engenheiros novas formas de comunicação dos seus trabalhos. Nesta primeira parte irá ver uma introdução ao Twinmotion, como preparar o seu modelo e como funciona a sincronização com o Archicad. Imersão 3D com Twinmotion Parte II Nesta segunda parte irá ver as definições do ambiente e irá aprender a trabalhar com materiais e objetos. Imersão 3D com Twinmotion Parte III Nesta terceira parte irá descobrir como dar vida ao seu projeto e como preparar e exportar as imagens finais.
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Sobre este curso
O curso "E701 – Imersão 3D com Twinmotion" apresenta o Twinmotion como ferramenta de visualização em tempo real complementar ao Archicad. Os alunos irão aprender a preparar o modelo BIM, a sincronizá-lo com o Twinmotion através do plugin Datasmith e a construir a cena com terreno, meteorologia, vegetação, materiais, objetos, luzes e pessoas. O curso termina com a preparação e exportação de imagens, vídeos e apresentações.
Detalhes do curso
Este curso destina-se a utilizadores de Archicad, arquitetos, engenheiros e estudantes que desejem comunicar os seus projetos com imagens e vídeos realistas sem abandonar o modelo BIM. Não são necessários conhecimentos prévios de renderização: a lógica do Twinmotion baseia-se em selecionar, arrastar e ajustar através de reguladores. Na primeira parte são apresentadas a interface, a navegação e as definições de qualidade do Twinmotion, a preparação do modelo no Archicad, a instalação do plugin Datasmith, a importação por Direct Link com sincronização automática, a localização do projeto e o download do contexto urbano a partir do OpenStreetMap. A segunda parte abrange o terreno esculpível e pintável, a meteorologia e o oceano, a vegetação individual e o Vegetation Paint, as imagens guardadas, os materiais e a biblioteca do utilizador, os objetos e as luzes. A terceira parte acrescenta decalques, pessoas, animais e percursos de veículos e peões, as definições por imagem, a criação de vídeos por fotogramas-chave e a exportação de imagens, vídeos e apresentações. Para seguir o curso é necessário dispor do Archicad e de uma instalação do Twinmotion, que se obtém através da Epic Games e se gere a partir do Epic Games Launcher. O curso explica que o Twinmotion utiliza intensivamente a placa gráfica e exige um equipamento mais potente do que aquele que o Archicad costuma exigir. A sessão é ministrada com o Twinmotion 2022.2 e o Archicad 25/26; o plugin Datasmith é indicado como compatível com o Archicad 23 a 26 no momento da gravação.
Objetivos de aprendizagem
- Compreender o que é o Twinmotion e o seu papel como complemento de visualização em tempo real do Archicad.
- Navegar pela interface do Twinmotion e configurar as definições de qualidade e de gravação.
- Preparar o modelo do Archicad e sincronizá-lo com o Twinmotion através do plugin Datasmith e do Direct Link.
- Configurar a localização, o contexto urbano, o terreno e a meteorologia da cena.
- Aplicar vegetação, materiais, objetos e luzes a partir da biblioteca do Twinmotion.
- Animar a cena com pessoas, animais e percursos de veículos e peões.
- Criar imagens com definições próprias e vídeos através de fotogramas-chave.
- Exportar imagens, vídeos e apresentações a partir do exportador do Twinmotion.
Programa
Programa
- 0. Imersão 3D com Twinmotion Parte I
- 1. Imersão 3D com Twinmotion Parte II
- 2. Imersão 3D com Twinmotion Parte III