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Suporte Técnico

Como gerir as superfícies no Archicad?

As superfícies no Archicad definem o aspeto visual dos elementos do modelo, incluindo cor, textura e comportamento face à luz em vistas 3D, renderizações e documentação. Uma gestão adequada das superfícies garante uma apresentação visual coerente e profissional.

 

1. Abrir o Gestor de Superfícies

Para aceder ao gestor:

  • Menu principal: Atributos > Superfícies...
  • Ou a partir de qualquer elemento (parede, objeto, etc.), escolhendo a superfície e clicando em Editar superfície

A partir do gestor poderá:

  • Examinar as superfícies disponíveis
  • Modificar superfícies existentes
  • Criar novas superfícies ou duplicá-las
  • Organizar superfícies por pastas ou bibliotecas

 

2. Parâmetros de uma superfície

Cada superfície contém definições que determinam o seu comportamento visual:

  • Nome e pasta: para classificar superfícies
  • Motor de renderização: CineRender (Redshift ou Physical) ou motor básico
  • Cor da superfície: visível em vistas sem renderizar
  • Textura: imagem aplicada sobre a geometria
  • Escala da textura: tamanho e repetição do padrão
  • Canais de renderização: reflexão, rugosidade, transparência, etc.
  • Pré-visualização: mostra o resultado em tempo real

 

3. Criar ou duplicar uma superfície

  1. Abra o Gestor de Superfícies
  2. Clique em Nova para criar uma superfície de raiz ou em Duplicar para copiar uma existente
  3. Atribua um nome e edite os parâmetros necessários
  4. Clique em OK para guardar a superfície

 

4. Aplicar uma superfície a um elemento

Pode atribuir superfícies de duas formas:

  • A partir da configuração do elemento: defina superfícies para cada face (superior, lateral, interior...)
  • Com a ferramenta Pincel de Superfície: disponível na palete rápida para aplicar superfícies diretamente sobre o modelo 3D ou a planta

 

5. Considerações importantes

  • As superfícies estão associadas a materiais de construção; se alterar o material, a superfície aplicada também pode mudar
  • As superfícies são guardadas dentro do ficheiro do projeto, mas pode exportá-las ou importá-las a partir de outros ficheiros PLN/PLA
  • Algumas superfícies associadas a bibliotecas ou a objetos GDL podem ter restrições de edição

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